404

Page not found.

iCEnhancer 2 wydany!

Modder  iCE La Glace wydał niedawno nową odsłonę swojej flagowej aplikacji zwanej iCEnhancer  2.0. Nowa wersja jest kompatybilna z każdym patchem jednak zaleca się wersje od 1030 do 1004. Mod zwiększa realizm gry poprzez zastosowanie tekstur wysokiej jakości oraz lepiej wykonanych efektów (warunki pogodowe, oświetlenie itp.) Aby zobaczyć pełne możliwości działania moda niestety potrzebny jest sprzęt o wysokiej mocy, zaleca się więc sprawdzenie swojej konfiguracji. Poniżej zamieściłem link do filmiku na którym możecie zobaczyć działanie iCEnhancera.

Bronie w GTA I

W Grand Theft Auto I, Grand Theft Auto: London, 1969 i Grand Theft Auto: London, 1961 gracz ma do dyspozycji pięć typów broni.

Opis

Ogółem, w erze GTA I gracz ma dostęp do pięciu broni: jednej broni białej (pięści) i czterech palnych. Różnicą między GTA I a jego dodatkami jest tylko wygląd ikonek z HUD-a.

W GTA I, bronie można zdobywać, zabierając je z uprzednio rozbitych skrzyń, rozrzuconych po wszystkich miastach. Bronie można zabierać, poruszając się pieszo lub samochodem. Każda broń palna ma magazynek o pojemności 99 pocisków.

Bronie, występujące w GTA I, posłużyły jako podstawa uzbrojenia w całej serii GTA – jedynym wyjątkiem jest Grand Theft Auto IV, w którym gracz nie może użyć miotacza ognia.

Lista broni

Nazwa Ikonka z HUD-a (GTA I) Ikonka z HUD-a (London) Opis
Pięść brak brak Pięść przydaje się tylko do chwilowego powalenia przeciwnika, nie da się nią nikogo zabić.
Pistolet (slot 1)
Pistolet (GTA1 - HUD).png
Pistolet (L - HUD).png
Broń palna, strzela małą ilością pocisków, jest bronią bardzo słabą. Jej zaletą jest fakt, że można ją znaleźć przy każdym posterunku policji i szpitalu.
Karabin maszynowy (slot 2)
Karabin maszynowy (GTA1 - HUD).png
Karabin maszynowy (L - HUD).png
Broń o mocy podobnej do mocy pistoletu, ma jednak wyższą szybkostrzelność. Można ją znaleźć w każdym mieście.
Wyrzutnia rakiet (slot 3)
Wyrzutnia rakiet (GTA1 - HUD).png
Wyrzutnia rakiet (L - HUD).png
Broń o potężnej mocy. Niszczy pojazdy i zabija grupy przechodniów jednym strzałem. Ma nieograniczony zasięg, niedostępna w Liberty City.
Miotacz ognia (slot 4)
Miotacz ognia (GTA1 - HUD).png
Miotacz ognia (L - HUD).png
Broń o bardzo dobrej efektywności, lecz małym zasięgu. Przydatna do zabijania większych grup słabo uzbrojonych przeciwników.

Wersja beta

Nazwa Ikonka z HUD-a Opis
Bomba benzynowa
Bomba benzynowa (GTA1 - HUD).png
Bomba benzynowa występowała tylko w wersji beta gry. Najprawdopodobniej, jej użycie było podobne do użycia koktajli mołotowa.

Gangi w GTA I

W grze Grand Theft Auto I mamy do czynienia z sześcioma gangami.

Liberty City

Vercotti Gang – gang, który pojawia się w Liberty City, jest prowadzony przez Roberta Seragliano, znanego jako Bubby. Ich główni rywale to gang Sonettich.

Sonetti’s Gang – gang, który pojawia się w Liberty City. Został założony przez Sonettiego. Ich głównymi rywalami są Vercotti Gang. Na zlecenie Bubby’ego, protagonista zabił wielu ważnych członków tego gangu, w jednej z misji gracz ma możliwość zabicia samego Sonettiego.

Anioły – gang motocyklowy. Mieszkają w Liberty City. Mieli mały zatarg z Vercotti Gang, gdy jeden z „Aniołów” zabił dilera narkotyków Vercottich i ukradł jego towar. Bubby wtedy rozkazuje protagoniście ukraść jeden z ich motocykli, w którym ukryte są narkotyki.

San Andreas

Rodzina Traegeri – drugorzędny gang prowadzonym przez dona Traegeriego. Są wrogami Wujka Fu. Ostatecznie, jego szef – don Traegeri i jego ochroniarze zostają zabici przez protagonistę i Chow Yun Thina.

Gang Wujka Fu – gang, który pojawia się w San Andreas. Jego liderem jest Wujek Fu. Głównymi wrogami gangu są El Burro i jego współpracownicy.

Vice City

Brotherhood of Jah Army of Love (rastafarianie) – gang mający siedzibę w Vice City. Przez siedem lat szajka toczy wojnę ze służbami rządowymi USA i skorumpowanym policjantem VCPD (Samuel Deever). Przywódcą gangu jest brat Marcus. Szajka kontroluje cały przepływ narkotyków w Vice City.

Stacje radiowe w GTA I

W Grand Theft Auto I, gracz może posłuchać siedmiu stacji radiowych.

  • The Fix FM
  • Radio ’76 FM
  • N-CT FM
  • It’s Unleashed FM
  • Head Radio FM
  • Brooklyn Underground FM
  • The Fergus Buckner Show FM

Wymagania sprzętowe GTA 1

Minimalne wymagania sprzętowe Gta 1
Procesor: 100MHz
Napęd: 8x CD/ 4x DVD
Pamięć: 16 RAM
Miejsce na dysku:80MB
Karta graficzna: 1MB
System operacyjny: Windows 95, 95, 98SE, 2000, ME, XP
DirectX: 3.0

Postacie w GTA I

Protagoniści

PC

W wersji gry na PC możemy wybrać swojego protagonistę spośród 8 możliwości.

Bubba (GTA1).png
Bubba
Kivlov (GTA1).png
Kivlov
Travis (GTA1).png
Travis
Troy (GTA1).png
Troy
Divine (GTA1).png
Divine
Katie (GTA1).png
Katie
Mikki (GTA1).png
Mikki
Ulrika (GTA1).png
Ulrika

Game Boy Color

W wersji gry na Game Boy’a Color gracz ma do wyboru 9 protagonistów (w porównaniu z wersją na PC dodano jednego).

Divine (GTA1 - 2).png
Divine
Katie (GTA1 - 2).png
Katie
Mikki (GTA1 - 2).png
Mikki
Ulrika (GTA1 - 2).png
Ulrika
Bubba (GTA1 - 2).png
Bubba
Kivlov (GTA1 - 2).png
Kivlov
Travis (GTA1 - 2).png
Travis
Troy (GTA1 - 2).png
Troy
Kelly (GTA1).png
Kelly

Pracodawcy

Postać Informacje
Robert Seragliano (GTA1).png
Bubby
Robert Michael Peter Luke Frances Darth Bruno „Bubby” Seragliano. Urodzony 26 czerwca 1970. Lider rodziny Vercotti. Oskarżony o liczne zabójstwa, napady, wymuszenia oraz łapówkarstwo.
Wujek Fu (GTA1).png
Wujek Fu
Wujek Fu – przywódca swojego gangu, działającego w San Andreas. Według lokalnej legendy, ma ponad 130 lat. Oskarżony o piractwo, handel opium, morderstwa, wymuszenia, pobicia oraz kradzieże.
El Burro (GTA1).png
El Burro
El Burro – przywódca gangu, działającego na terenie San Andreas. Pochodzi z Meksyku, jest homoseksualistą. Mieszka w Aye Valley, pojawia się także epizodycznie w Vice City.
Samuel Deever (GTA1).png
Samuel Deever
Samuel Deever – skorumpowany policjant z Vice City, urodzony 9 września 1969. Podejrzany o kanibalizm, kradzież zarekwirowanych narkotyków, kazirodztwo, znęcanie się na tle seksualnym oraz porwanie.
Brat Marcus (GTA1).png
Brat Marcus
Brat Marcus – lider Brotherhood of Jah Army of Love, urodzony 30 maja 1967. Oskarżony o zamachy bombowe, egzekucje, oszustwa oraz handel narkotykami.

Postacie epizodyczne

Liberty City

  • Jimmy Waterson
  • Tony Dio
  • Tommy Romero
  • Skye
  • Pablo Vercotti
  • Seymour Reamer
  • Lafferty
  • Dalgetti
  • Szalony Bob
  • Vega
  • Mel
  • Coffey
  • Chink
  • Shitter
  • Sonetti
  • Cabot
  • Durny Kurt

San Andreas

  • Hung Well
  • Pu Ling
  • Chu Ying
  • Pu Ping
  • Ho Ching
  • Lei Ming
  • Chu Wing Dung
  • Fu Ming
  • No Chin
  • Hang Yu
  • Jimmy Łopata
  • Yu Pong
  • Wun Tun Chun
  • Ho Hung
  • Długi Wang
  • Chow Yun Thin
  • Don Traegeri
  • Pan Kivlane
  • Pan Watersane
  • Pan Watsane
  • Pan Johnsane
  • Keith Ham Yel Tun
  • Mike Tallon
  • Bryson
  • Julio
  • Manolito
  • Paulo
  • Ricardo
  • Alve
  • Paco
  • Jefe
  • Pepe
  • Jorge
  • Jose
  • Pedro
  • Alfonso
  • Rodrigo
  • Chico

Vice City

  • Pauly
  • Dellboy
  • Wielki Ginge
  • Begbie
  • Dell
  • Brat Jimi
  • Brat Leroy
  • Chudy Jim
  • Brat Aerol
  • Brat Maelcum
  • Brat Zachary
  • Sędzia Alberts

GTA 1 – Kody na PC

Aby kody działały, musisz się wpisać (jako nick gangstera) jako któryś z poniższych kodów:

itstantrum – nieskończenie żyć
iamthelaw – brak policji
itcouldbeyou – 999…pkt
suckmyrocket – wszystkie bajery
iamgaripenn – pancerz i karta
callmenigel – wszystkie bronie (* – odnowienie)
itsgallus – wszystkie miasta, wszystkie levele
iamthelaw – brak policji
buckfast – wszelka broń
porkcharsui – Diagnostic Mode(licznik i damage)
iamgarypenn – zmienia na ciekawszy język
iamnotgarypenn – wyłącza poprzedni cheat

Misje w GTA I

Liberty City

Gangsta Bang

  • Cel: zdobycie $1 000 000
  • Pracodawca: Bubby

Budki telefoniczne znajdują się w południowym Park (są numerowane od lewej do prawej strony).

  • Budka telefoniczna 1
  • Budka telefoniczna 2
  • Budka telefoniczna 3
  • Budka telefoniczna 4

Misje w pojazdach

  • Taksówka
  • Bulldog
  • Cossie
  • Beast GTS
  • Autokar
  • Cysterna
  • Counthash

Zakończenie

  • Zakończenie

Heist Almighty

  • Cel: zdobycie $2 000 000
  • Pracodawca: Bubby

Intro

  • Intro

Budki telefoniczne znajdują się w północnym Fort Law (są numerowane od dołu do góry).

  • Budka telefoniczna 1
  • Budka telefoniczna 2
  • Budka telefoniczna 3
  • Budka telefoniczna 4

Misje w pojazdach

  • Stallion
  • Penetrator
  • Bulldog
  • Mundano
  • 4 X 4
  • Cossie
  • Porka Turbo
  • Itali

Zakończenie

  • Zakończenie

San Andreas

Mandarin Mayhem

  • Cel: zdobycie $2 000 000
  • Pracodawca: Wujek Fu (w jednym zadaniu Bryson)

Budki telefoniczne znajdują się w środkowym Market (są numerowane od lewej do prawej strony)

  • Budka telefoniczna 1
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
    • Zadanie 3
  • Budka telefoniczna 2
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 3
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
    • Zadanie 3
  • Budka telefoniczna 4
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2

Kolejne budki telefoniczne, odblokują się po podejściu do wszystkich czterech misji. Znajdują się w północnym Sunview, są numerowane od lewej do prawej strony.

  • Budka telefoniczna 1
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2 (pracodawca: Bryson)
  • Budka telefoniczna 2
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 3
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 4
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2

Zakończenie

  • Zakończenie

Tequila Slammer

  • Cel: zdobycie $3 000 000
  • Pracodawca: El Burro

Budki telefoniczne znajdują się w zachodnim Telephone Hill (są numerowane od góry do dołu)

  • Budka telefoniczna 1
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 2
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 3
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 4
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2

Kolejne budki telefoniczne, odblokują się po podejściu do wszystkich czterech misji. Znajdują się w północno-wschodnim Sailors Wharf, są numerowane od lewej do prawej strony.

  • Budka telefoniczna 1
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 2
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 3
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2
  • Budka telefoniczna 4
    • Zadanie 1
    • Zadanie 2

Zakończenie

  • Zakończenie

Vice City

Bent Cop Blues

  • Cel: zdobycie $3 000 000
  • Pracodawca: Samuel Deever

Budki telefoniczne znajdują się we wschodnim Vice Beach (są numerowane od góry do dołu).

  • Budka telefoniczna 1
  • Budka telefoniczna 2
  • Budka telefoniczna 3
  • Budka telefoniczna 4

Misje w kolejnych czterech budkach, w przeciwieństwie do poprzednich scenariuszy, są dostępne od początku rozgrywki w Vice City. Znajdują się w południowo-zachodnim Vice Shores (numeracja: góra po lewej, góra po prawej, dół po lewej, dół po prawej).

  • Budka telefoniczna 5
  • Budka telefoniczna 6
  • Budka telefoniczna 7
  • Budka telefoniczna 8

Kolejne budki telefoniczne znajdują się w południowo-zachodnim Greek Heights, są numerowane od góry do dołu.

  • Budka telefoniczna 9
  • Budka telefoniczna 10
  • Budka telefoniczna 11
  • Budka telefoniczna 12

Misje w tych budkach telefonicznych nie są zaliczane do misji głównych. W nawiasach podano ich lokalizację.

  • Budka telefoniczna 13 (północno-zachodnie Vice Shores)
  • Budka telefoniczna 14 (południowe Vice Beach)
  • Budka telefoniczna 15 (zachodnie Banana Grove)
  • Budka telefoniczna 16 (północno-wschodnie Richman Heights)

Zakończenie

  • Zakończenie

Rasta Blasta

  • Cel: zdobycie $5 000 000
  • Pracodawca: brat Marcus

Intro

  • Intro

Budki telefoniczne znajdują się we wschodnim Vice Beach (są numerowane od góry do dołu).

  • Budka telefoniczna 1
  • Budka telefoniczna 2
  • Budka telefoniczna 3
  • Budka telefoniczna 4

Kolejne budki telefoniczne znajdują się w południowo-zachodnim Vice Shores, są numerowane od góry do dołu.

  • Budka telefoniczna 5
  • Budka telefoniczna 6
  • Budka telefoniczna 7
  • Budka telefoniczna 8

Kolejne budki telefoniczne znajdują się w południowo-zachodnim Greek Heights, są numerowane od góry do dołu.

  • Budka telefoniczna 9
  • Budka telefoniczna 10
  • Budka telefoniczna 11
  • Budka telefoniczna 12

Misje w tych budkach telefonicznych nie są zaliczane do misji głównych.

  • Budka telefoniczna 13
  • Budka telefoniczna 14
  • Budka telefoniczna 15

Zakończenie

  • Zakończenie

Kryjówki w GTA III

Główną funkcją kryjówek w Grand Theft Auto III jest możliwość zapisu postępu w grze. Dokonujemy tego poprzez wejście w drzwi. Istnieje również możliwość przechowywania pojazdów, wystarczy wjechać nim do garażu. W trakcie gry do dyspozycji gracza są trzy kryjówki, odblokowywane w miarę postępu w grze. Nagrody za misje poboczne i za zbieranie paczek pojawiają się nieopodal kryjówki.

Kryjówka w Portland

Kryjówka używana w Grand Theft Auto III przez Claude’a. Położona jest w zachodniej części Dzielnicy Czerwonych Świateł. Staje się dostępna graczowi wraz z ukończeniem drugiej misji — Dziewczynki Luigiego.

Jej garaż mieści jeden, średniej wielkości pojazd. Sama kryjówka składa się z jednego pomieszczenia, w którym znajduje się łóżko, mały telewizor, pralka, kuchenki mikrofalowa i gazowa oraz plakat filmu Getaway. Ponadto, po misji Wielki i żylasty, pod kryjówkę zostanie dostarczony stos magazynów pornograficznych Muff And The Mule (prawdopodobnie od El Burro). Nagrody za ukryte paczki oraz inne misje znajdują się pod ścianą niedaleko garażu.

  • Lokacja: Dzielnica Czerwonych Świateł, Portland
  • Możliwość zapisu od:Dziewczynki Luigiego
  • Cena: darmowa
  • Wielkość: mała
  • Garaż: na 1 samochód
  • Bronie: kij baseballowy
  • Inne: nagrody po ukrytych paczkach, miotacz ognia po misji „Strażak”, łapówki po misji „Patrol”, apteczka i adrenalina po misji „Sanitariusz”

Kryjówka na Wyspie Staunton

Kryjówka, używana w Grand Theft Auto III przez Claude’a. Położona jest w północnej części parku Belleville, jej garaż mieści 2 pojazdy. Zostaje odblokowana po misji Ostatnie prośby.

Claude otrzymał tą kryjówkę od gangu Yakuza – trzy lata wcześniej, w 1998 roku, jest to własność Kazukiego Kasena. Kryjówka składa się z apartamentu o nieznanym wyglądzie, położonym w bloku (prowadzi do niego winda) oraz dwumiejscowego garażu. W alejce, w której znajduje się kryjówka, pojawiają się także nagrody za ukryte paczki oraz inne misje.

  • Lokacja: Park Belleville, Wyspa Staunton
  • Możliwość zapisu od: Ostatnie prośby
  • Cena: darmowa
  • Wielkość: średnia
  • Garaż: na 2 samochody
  • Bronie: kij baseballowy
  • Inne: nagrody po ukrytych paczkach, miotacz ognia po misji „Strażak”, łapówki po misji „Patrol”, apteczka i adrenalina po misji „Sanitariusz”

Kryjówka w Shoreside Vale

Kryjówka, używana w Grand Theft Auto III przez Claude’a. Położona jest w Wichita Gardens, jej garaż mieści 3 pojazdy. Kryjówka zostaje odblokowana po ukończeniu misji Kropla w oceanie.
Kryjówka to typowe mieszkanie w bloku, prowadzi do niego winda. Przy kryjówce znajduje się garaż oraz nagrody za zebranie ukrytych paczek oraz innych misji

  • Lokacja: Wichita Gardens, Shoreside Vale
  • Możliwość zapisu od: Kropla w oceanie
  • Cena: darmowa
  • Wielkość: duża
  •  Garaż: na 3 samochody
  • Bronie: kij baseballowy
  • Inne: nagrody po ukrytych paczkach, miotacz ognia po misji „Strażak”, łapówki po misji „Patrol”, apteczka i adrenalina po misji „Sanitariusz”

Fałszywe zaproszenia do bety GTA V

W sieci pojawiły się strony oraz oferty proponujące zaproszenie do beta gry GTA V. Jest to ewidentna próba oszustwa gdyż firma Rockstar nawet jeszcze nie ogłosiła daty premiery GTA V, a co dopiero mówić o becie gry. Wszystkie tego typu zaproszenia należny ignorować gdyż mogą kierować do witryn zawierających złośliwe oprogramowanie.

odzież reklamowa darmowe gry Forum GSM konstruktivisticka Opony Zimowe 13